JavaScript 변수!

읽을거리 - 자바 스크립트 시리즈

자바스크립트 엔진은 V8(크롬과 Node), SpiderMonkey(파이어폭스), JavaScriptCore(사파리) 등 다양한 종류가 있으며, 모든 자바스크립트 엔진은 ECMAScript 사양을 준수한다

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자바스크립트는 어떻게 작동하는가: 엔진, 런타임, 콜스택 개관
How JavaScript works: an overview of the engine, the runtime, and the call stack

https://engineering.huiseoul.com/자바스크립트는-어떻게-작동하는가-v8-엔진의-내부-최적화된-코드를-작성을-위한-다섯-가지-팁-6c6f9832c1d9
자바스크립트는 어떻게 작동하는가: V8 엔진의 내부 + 최적화된 코드를 작성을 위한 다섯 가지 팁
How JavaScript works: inside the V8 engine + 5 tips on how to write optimized code

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자바스크립트는 어떻게 작동하는가: 메모리 관리 + 4가지 흔한 메모리 누수 대처법
How JavaScript works: memory management + how to handle 4 common memory leaks

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자바스크립트는 어떻게 작동하는가: 이벤트 루프와 비동기 프로그래밍의 부상, async/await을 이용한 코딩 팁 다섯 가지
How JavaScript works: Event loop and the rise of Async programming + 5 ways to better coding with async/await

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자바스크립트는 어떻게 작동하는가: 웹소켓 및 HTTP/2 SSE
How JavaScript works: Deep dive into WebSockets and HTTP/2 with SSE + how to pick the right path

http://hacks.mozilla.or.kr/category/es6-in-depth/ ES2016에 대한 설명

변수 개요

var x = 100;

리터럴값 100 을 변수 x 가 참조하는 변순선언 및 할당문

JS 에선 밑의 hoisting 으로 인해 위와같이 변수 선언 할당 한줄처리도
xundefined 으로 설정 후 100 으로 할당된다.

literal: 정확한

변수타입은 아래와 같다.

  • number - 숫자를 모두 실수로 표현, 64bit 부동소수점 형식
  • string
  • boolean - true, false
  • undefined - var 에 설정된 암묵적인 값
  • null - 의도적으로 값이 없음을 명시, 가비지콜렉터 호출예약
  • symbol - 변경 불가능한 원시 타입의 값
  • object - 객체, 함수, 배열 등
console.log(typeof "admin");       //string
console.log(typeof 10);            //number
console.log(typeof 3.14);          //number
console.log(typeof true);          //boolean
console.log(typeof NaN);           //number
console.log(typeof [1, 2, 3, 4]);  //object
console.log(typeof null);          //object
console.log(typeof {name: "hong", age: 20});  //object
console.log(typeof new Date());    //object
console.log(typeof function(){});  //function

hoisting

hoisiting: 끌어 올리기

실행 컨텍스트 생성시 var, function, class 같은
일부 키워드를 먼저 읽어 변수를 미리 생성한다.

x = 20;
console.log(x);
var x = 10;
var x = 20;
console.log(multi(1, 2));

function multi(a, b) {
    return a * b;
}

ES2015 등장 전까진 var 키워드로 변수생성을 자주 했었다.
varhoisting 가능한 키워드이기도 하고 중복선언 스코프에서도 어느정도 자유로운면이 있어 편하지만 혼란을 주는 키워드라 권장하지 않는다.

이를 막고싶다면 use strict 키워드를 사용

Strict mode: https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Strict_mode

'use strict';
var v = "Hi!  I'm a strict mode script!";

use strict 사용은 권장하지 않는다, 라이브러리별로 strict mode 가 다를 수 있으며 같은 JS 파일 안에서 strict mode 가 변경되면서 발생하는 오류가 있을 수 있다.
hosting 의존적인 코드를 제거하는 것을 권장한다.

원시타입(primitive type)

원시타입의 값들은 변경 불가능한 값(immutable value) 이다.

JS 에선 원시타입을 메모리공간에 할당해서 read 만 할 수 있을 뿐
같은 메모리 공간에 다른 원시타입을 덮어씌우거나 할 수 없다

원시 값을 할당한 변수는 재할당 이외에 변수 값을 변경할 수 있는 방법이 없다

var score = 80;
var copy = score;

console.log(score); // 80
console.log(copy);  // 80

또한 score, copy 변수는 같은 메모리 위치의 원시타입을 참조할 것 같지만
다른 메모리 공간에 저장된 별개의 값이다.

1

python 의 경우 같은 위치의 원시타입을 참조함

스코프

ES2015 이후에 추가되었으며 아래 3가지 스코프 존재

  • global scope
  • local scope - function scope 로 부르기도 함, var 변수가 종속됨
  • block scope - let 변수가 종속됨

localblockfunction 을 포함한다고 소개하는 글도 있음

let, const 키워드를 사용해 블록범위 변수를 선언한다.

전역과 지역 범위는 아래와 같다.

// global scope
var name = "hong gil dong"; 

function test() {
    // local scope
    var age = 10
    console.log(name);
}
console.log(age) // Uncaught ReferenceError: age is not defined

{
    // block scope
    var a = 100;
}

for (var i = 0; i < 10; i++) {
    // block scope
    var leak = "Hello world" 
}

스코프 체인

var x = "global x"
var y = "global y"
function outer() {
    var z = "outer's local z";
    console.log(x); // global x
    console.log(y); // global y
    console.log(z); // outer's local z

    function inner() {
        var x = "inner's local x";
        console.log(x); // inner's local x
        console.log(y); // global y
        console.log(z); // outer's local z
    }
    inner();
}
outer();
console.log(x); // global x
console.log(z); // ReferenceError: z is not defined

위와 같이 중복함수가 정의된 상태에서 global scopelocal scope 변수를 찾아가는 조건이 있다.

outer 함수와 inner 함수는 모두 자신만의 local scope 를 가지고 있는데
하위 local scope -> 상위 local scope -> global scope 방향으로 흐른다.

lexical 스코프

  • dynamic scope: 함수 호출시점에 상위 스코프 결정
  • lexical scope: static scope 라 하기도 하며 함수 정의 위치에 따라 상위 스코프 결정
var x = 1;

function foo() {
    var x = 10;
    bar();
}

function bar() {
    console.log(x);
}

foo() // 1
bar() // 1

barfoo 의 중첩함수가 아니기에 상위 스코프는 global scope
JS 는 lexical scope 임으로 global scope 의 x 를 참조한다.

변수 키워드

JS 에서는 별도의 변수타입 없이 var, let, const 등으로 바로 변수 생성한다.

var

var 변수는 local scope 에 종속된다.

아래처럼 block scope 에서 정의될 경우 종속되지 않아 전역변수로 정의된다(암묵적 전역).

for (var i = 0; i < 10; i++) {
    // block scope
    var leak = "Hello world" 
}
console.log(leak); // "Hello world" 

for 의 인덱스용 변수 var i 도 전역변수로 등록되어 오류를 야기할 수 있다.

local scope 에 정의될 경우 그 안에서만 사용되고 밖으로 나올순 없다.

function test() {
    // block scope
    var leak = "Hello world" 
}
console.log(leak) // ReferenceError: leak is not defined

var 의 경우 아래처럼 중복정의될 가능성이 있고
실수로 전역변수로 정의될 수 있음으로 사용자체를 권장하지 않는다.

var test = 10
var test = 20

console.log(test)

let

letblock scope 에 종속된다.
아래처럼 블록내부에서 정의되면 블록 내부에서만 사용 가능하다.

{
    var a = 100;
    let b = 100;
}
console.log(a); //100
console.log(b); //Uncaught ReferenceError: b is not defined

하위블록에서 사용가능하고 변경도 가능하다.

같은스코프에서는 중복정의가 불가능하며
블록 레벨이 다를경우 재정의 가능하다.

하지만 블록내부에서 재정의할 경우 기존 let 변수를 변경하는 것이 아닌 새로운 변수를 생성하기에 밖의 let 변수와는 상관이 없어진다.

let x = 'global'
if(x=='global') {
    console.log(x); // global
}
if(x=='global') {
    let x = 'block';
    console.log(x); // block
}
console.log(x); // global

let을 사용하면 다음과 같은 논리오류를 방지할 수 있다.

var i = 5;
for (var i = 0; i < 10; i++) {

}
console.log(i); //10 출력. 

var j = 5;
for (let j = 0; j < 10; j++) {
  
}
console.log(j); //5 출력

lethoisting 대상이지만 미리 사용하는것이 불가능하다. 이 상황을 TDZ(temporal dead zone) 이라 한다.

console.log(num) // ReferenceError: Cannot access 'num' before initialization
let num = 10 

const

대부분 let 과 비슷하나
const 로 변수를 선언할 경우 값이 변경되지 않도록 고정 가능하다.

const num1 = 10;
num1 = 20; // TypeError: Assignment to constant variable.

var vs. let vs. const

개인적으로 생각하는 변수 키워드 우선순위

  • 기본적으로 const 를 사용하자
  • 작은 스코프의 로컬 변수에는 let 을 사용한다
  • 재할당이 필요한 경우에만 let 을 사용하자
  • 코드 작성이 어느 정도 진행된 후에만 let 을 const 로 리팩터링한다. 변수 재할당을 막아야 하는 경우라는 것이 확실해야 한다
  • var 는 ES6 에서 절대 사용하지 않는다
  • 전역변수 생성은 고심끝에(메모리 해재되지 않음)

타입 변환

명시적 타입변환(explicit coercion)

타입캐스팅(type casting) 이라고도 하며 타입변환을 코드로 명시하는 것

// 1. String 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
// 숫자 타입 => 문자열 타입
String(1);        // -> "1"
String(NaN);      // -> "NaN"
String(Infinity); // -> "Infinity"
// 불리언 타입 => 문자열 타입
String(true);     // -> "true"
String(false);    // -> "false"

// 2. Object.prototype.toString 메서드를 사용하는 방법
// 숫자 타입 => 문자열 타입
(1).toString();        // -> "1"
(NaN).toString();      // -> "NaN"
(Infinity).toString(); // -> "Infinity"
// 불리언 타입 => 문자열 타입
(true).toString();     // -> "true"
(false).toString();    // -> "false"

// 3. Number 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
// 문자열 타입 => 숫자 타입
Number('0');     // -> 0
Number('-1');    // -> -1
Number('10.53'); // -> 10.53
// 불리언 타입 => 숫자 타입
Number(true);    // -> 1
Number(false);   // -> 0

// 4. parseInt, parseFloat 함수를 사용하는 방법(문자열만 변환 가능)
// 문자열 타입 => 숫자 타입
parseInt('0');       // -> 0
parseInt('-1');      // -> -1
parseFloat('10.53'); // -> 10.53

암묵적 타입변환(implicit coercion)

위의 두가지 상황에서 암묵적 타입변환에 대해 알아본다.

to string

// 숫자 타입
console.log(0 + '')         // -> "0"
console.log(-0 + '')        // -> "0"
console.log(1 + '')         // -> "1"
console.log(-1 + '')        // -> "-1"
console.log(NaN + '')       // -> "NaN"
console.log(Infinity + '')  // -> "Infinity"
console.log(-Infinity + '') // -> "-Infinity"

// 불리언 타입
console.log(true + '')  // -> "true"
console.log(false + '') // -> "false"

// null 타입
console.log(null + '') // -> "null"

// undefined 타입
console.log(undefined + '') // -> "undefined"

// 심벌 타입
// console.log((Symbol()) + '') // -> TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string

// 객체 타입
console.log(({}) + '')           // -> "[object Object]"
console.log(Math + '')           // -> "[object Math]"
console.log([] + '')             // -> ""
console.log([10, 20] + '')       // -> "10,20"
console.log((function(){}) + '') // -> "function(){}"
console.log(Array + '')          // -> "function Array() { [native code] }"

to number

// 문자열 타입
console.log(+'')       // -> 0
console.log(+'0')      // -> 0
console.log(+'1')      // -> 1
console.log(+'string') // -> NaN

// 불리언 타입
console.log(+true)     // -> 1
console.log(+false)    // -> 0

// null 타입
console.log(+null)     // -> 0

// undefined 타입
console.log(+undefined) // -> NaN

// 심벌 타입
// console.log(+Symbol()) // -> TypeError: Cannot convert a Symbol value to a number

// 객체 타입
console.log(+{})             // -> NaN
console.log(+[])             // -> 0
console.log(+[10, 20])       // -> NaN
console.log(+(function(){})) // -> NaN

Truthy, Falsy

대부분의 변수들은 if 문에서 사용되면 암시적으로 true 혹은 false 로 변환하게 된다.
이를 Truthy, Falsy 한 변수라 칭한다.

아래는 false 로 암시적 변환되는 변수타입, 값 들이다.

console.log(Boolean(false))     // false
console.log(Boolean(undefined)) // false
console.log(Boolean(null))      // false
console.log(Boolean(0))         // false
console.log(Boolean(NaN))       // false
console.log(Boolean(''))        // false

반대로 true 로 암시적 변환되는 값

console.log(Boolean(1))     // true
console.log(Boolean('str')) // true